Direction artistique marquante, ambiance immersive
The Saboteur, développé par Pandemic Studios et sorti en 2009, propose une expérience unique en son genre, mêlant action, infiltration et monde ouvert. Le joueur incarne Sean Devlin, un irlandais rebelle, qui se retrouve mêlé à la Résistance française contre l'occupation nazie à Paris pendant la Seconde Guerre mondiale. Dès les premières minutes, le jeu séduit par son ambiance visuelle et sonore : une représentation stylisée de Paris en noir et blanc où les touches de couleur, comme le rouge et le bleu, symbolisent l'espoir ou l'oppression. Le choix de ce contraste graphique, qui évolue au fur et à mesure que Sean libère des quartiers, est l'une des forces artistiques du jeu.
Un gameplay riche, mais parfois inégal
En termes de gameplay, The Saboteur mélange des éléments de jeu de tir à la troisième personne, d’infiltration et de courses-poursuites. Le joueur peut choisir d'aborder les missions de différentes manières : soit en mode furtif en déguisement, soit en mode "bourrin" en affrontant directement les nazis. Cette liberté est un des points forts du jeu, bien que l'intelligence artificielle des ennemis laisse parfois à désirer, rendant certaines situations moins tendues qu’elles ne le devraient. Le système de progression, avec des compétences à débloquer au fil de l’aventure, ajoute une dimension de personnalisation bienvenue. Les missions, bien que parfois répétitives, offrent une variété d’objectifs suffisamment diversifiés pour maintenir l'intérêt tout au long de l'histoire.
Un monde ouvert généreux, mais perfectible
Le monde ouvert, avec une reconstitution stylisée de Paris, regorge d’activités secondaires. La libération des zones occupées, la destruction de points stratégiques nazis, et la participation à des courses de voitures apportent une vraie richesse à l’exploration. Cependant, les mécaniques de jeu ne sont pas exemptes de défauts. Les contrôles de véhicule, par exemple, manquent de précision, et la physique des collisions semble parfois bancale. De plus, malgré l’ambition du projet, certains aspects techniques trahissent l’âge du titre, avec des animations rigides et une modélisation parfois simpliste des personnages.
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Les plus Les moins
Points positifs
- Une direction artistique unique avec un usage stylisé du noir et blanc
- Une grande liberté d'action et de choix dans l'approche des missions
- Une ambiance immersive dans le Paris occupé, renforcée par la bande-son
Points négatifs
- Intelligence artificielle parfois décevante
- Des contrôles de véhicule peu précis
- Quelques répétitions dans les missions et une technique un peu datée
En conclusion
The Saboteur est un jeu qui, malgré quelques imperfections techniques et un certain manque de finition, réussit à captiver par son ambiance unique et son approche audacieuse du thème de la Résistance. Il parvient à allier avec succès une narration immersive et une liberté d'action appréciable dans un contexte historique rarement exploré dans le jeu vidéo. Si vous êtes un amateur de jeux d’action-aventure avec un monde ouvert à découvrir, The Saboteur mérite sans aucun doute le détour.
Testé par Anthony TAELMAN (Tùni)
"Joueur depuis ma plus tendre enfance, j'ai pris la première claque de ma vie en 1996 avec Resident Evil. Créateur en 2012 de CN Play, et toujours à sa tête, mon expérience de nombreuses années dans le domaine du jeu vidéo est maintenant au service de ma talentueuse équipe."