Dieu qu'on attendait son retour !

assets/images/tests/suikoden-iii-hd-remaster-gate-rune-and-dunan-unification-wars/suikoden-iii-hd-remaster-gate-rune-and-dunan-unification-wars_p1.jpg
Sortis respectivement en 1995 et 1998 sur PlayStation, Suikoden et Suikoden II sont considérés comme des classiques du RPG japonais, portés par une narration riche, des personnages mémorables et un système de recrutement unique impliquant 108 étoiles du destin. Ces jeux ont marqué toute une génération de joueurs et continuent d’influencer le genre aujourd’hui. L’annonce de la compilation Suikoden I&II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars a suscité un immense engouement parmi les fans, impatients de redécouvrir ces œuvres dans une version modernisée. Cette remasterisation promettait d’offrir un lifting visuel et sonore tout en conservant l’essence même de ces jeux cultes. Mais au-delà de l’aspect nostalgique, cette compilation parvient-elle à séduire un nouveau public et à justifier son existence face à des standards actuels exigeants ? L’expérience est-elle toujours aussi magique des décennies plus tard ? Plongeons ensemble dans cette aventure pour voir si cette réédition est à la hauteur des attentes.

Un rafraîchissement visuel et sonore soigné mais discret

assets/images/tests/suikoden-iii-hd-remaster-gate-rune-and-dunan-unification-wars/suikoden-iii-hd-remaster-gate-rune-and-dunan-unification-wars_p2.jpg
L’une des premières améliorations notables de cette compilation réside dans sa refonte graphique. Le style pixel-art d’origine a été respecté, mais bénéficie d’un affinage en haute définition qui rend les environnements et les personnages plus nets et agréables à regarder sur les écrans modernes. Les arrière-plans ont été retravaillés avec davantage de détails, notamment dans les villes et les paysages, renforçant l’immersion sans trahir l’identité visuelle de l’époque. Certains effets, notamment ceux des sorts et des combats, ont été embellis, donnant plus d’impact aux affrontements. Côté audio, la bande-son emblématique a bénéficié d’une remasterisation soignée. Les thèmes orchestraux résonnent avec encore plus d’intensité, sublimant les moments épiques du jeu. La musique de Suikoden II, en particulier, conserve toute sa force émotionnelle, notamment lors des scènes de trahison ou de batailles décisives. Cependant, on peut regretter l’absence de doublage vocal, qui aurait pu apporter une dimension supplémentaire aux dialogues et renforcer l’attachement aux personnages. Malgré les années, Suikoden I & II conservent une force narrative indéniable. Les deux jeux nous plongent dans des récits de guerre, de trahison et de résistance contre des pouvoirs oppressifs. Suikoden I nous place dans la peau d’un jeune héros contraint de se rebeller contre l’Empire de la Lune Écarlate, tandis que Suikoden II va encore plus loin dans la complexité de son intrigue en mettant en scène la rivalité entre deux amis d’enfance, devenus ennemis par la force des événements. Ces histoires, soutenues par une écriture solide et des personnages charismatiques, restent profondément marquantes. Le système de recrutement des 108 étoiles du destin est toujours aussi prenant. Chaque personnage apporte une personnalité et parfois même un gameplay unique, renforçant l’envie d’explorer chaque recoin du monde pour bâtir la meilleure armée possible. Certaines recrues participent aux combats, d’autres gèrent des services au sein du quartier général, transformant progressivement ce dernier en une véritable forteresse vivante. Cette mécanique, rare dans le paysage du RPG, confère au jeu une dimension stratégique et un sentiment de progression gratifiant. Les combats au tour par tour, bien que classiques, conservent un dynamisme appréciable grâce aux combos entre personnages, aux attaques de runes magiques et aux duels scénarisés qui ajoutent du suspense. Les batailles stratégiques à grande échelle, bien que rudimentaires par rapport aux standards modernes, participent à l’ampleur du conflit et enrichissent l’expérience.

Une remasterisation qui manque d’audace ?

assets/images/tests/suikoden-iii-hd-remaster-gate-rune-and-dunan-unification-wars/suikoden-iii-hd-remaster-gate-rune-and-dunan-unification-wars_p3.jpg
Si Suikoden I&II HD Remaster fait un excellent travail de préservation, il est regrettable de constater qu’elle n’apporte que peu d’ajouts significatifs. Contrairement à d’autres remasterisations récentes qui introduisent du contenu supplémentaire, des quêtes inédites ou des améliorations de qualité de vie, cette version reste très proche des originaux. L’interface aurait mérité d’être modernisée pour améliorer le confort de jeu, notamment dans la gestion de l’équipement et des déplacements. Enfin, si les graphismes sont améliorés, certaines animations restent un peu rigides et certains sprites paraissent encore figés dans le passé. Un travail plus poussé sur les expressions faciales ou les mouvements des personnages aurait pu insuffler davantage de vie à cette version.

Galerie Photos

Vidéo

Les plus Les moins

Points positifs

  • Graphismes retravaillés sans dénaturer le style original
  • Bande-son remasterisée qui sublime l’expérience
  • Scénarios et personnages toujours aussi marquants
  • Système de recrutement addictif et riche en diversité
  • Une expérience unique et intemporelle

Points négatifs

  • Animations parfois rigides et manque de dynamisme dans certaines scènes
  • Interface datée et manque de confort dans la gestion de l’équipement

En conclusion

8
Suikoden I&II HD Remaster: Gate Rune and Dunan Unification Wars est une excellente opportunité de redécouvrir deux classiques du RPG japonais dans une version plus agréable visuellement et auditivement. La richesse de leur histoire, la profondeur des personnages et le plaisir de recruter les 108 étoiles du destin restent intacts, offrant toujours une expérience inoubliable. Toutefois, cette remasterisation reste assez timide dans ses améliorations et ne propose que peu d’options modernes qui auraient rendu le confort de jeu optimal. L’absence de contenus supplémentaires ou de réelles nouveautés fait que cette version s’adresse avant tout aux nostalgiques et aux amateurs de J-RPG old-school. Cela étant dit, pour ceux qui n’ont jamais eu la chance de jouer à ces joyaux du RPG, cette compilation reste une porte d’entrée idéale pour découvrir l’une des sagas les plus sous-estimées du genre.

Testé par Anthony TAELMAN (Tùni)

Tùni
"Joueur depuis ma plus tendre enfance, j'ai pris la première claque de ma vie en 1996 avec Resident Evil. Créateur en 2012 de CN Play, et toujours à sa tête, mon expérience de nombreuses années dans le domaine du jeu vidéo est maintenant au service de ma talentueuse équipe."
Partager le test