Une fusion totalement manquée
L'annonce d'un jeu LEGO se déroulant dans l'univers post-apocalyptique de Horizon Zero Dawn avait de quoi intriguer. Qui aurait pu imaginer voir les machines colossales de Guerrilla Games reproduites en briques colorées ? Ce mariage audacieux entre deux univers a priori opposés promettait une expérience de jeu originale et rafraîchissante. Pourtant, à l'heure où LEGO Horizon Adventures est disponible, le constat est sans appel : cette union n'a pas donné les résultats escomptés. Loin de proposer une synthèse harmonieuse entre la profondeur narrative de Horizon Zero Dawn et le charme intemporel des jeux LEGO, ce titre se révèle être une déception en de nombreux points.
Univers visuel et ambiance sonores en demi-teinte
L'un des premiers aspects qui saute aux yeux est l'adaptation visuelle de l'univers de Horizon Zero Dawn. Si l'idée de voir les machines emblématiques du jeu original transformées en constructions LEGO est séduisante sur le papier, la réalisation laisse à désirer. Les modèles, bien que reconnaissables, manquent cruellement de finesse et de détails, notamment au niveau des textures. Les environnements, quant à eux, souffrent d'une palette de couleurs ternes et d'un manque de variété, loin de l'esthétique luxuriante et sauvage de Horizon Zero Dawn. Le résultat est un univers visuel peu inspirant, qui peine à immerger le joueur et à rendre justice à la beauté des paysages du jeu original. La bande-son, élément clé de l'immersion dans un jeu vidéo, est également un point faible de LEGO Horizon Adventures. Les thèmes musicaux de Horizon Zero Dawn, épiques et mélancoliques, ont été adaptés pour coller à l'univers LEGO. Cependant, cette adaptation est loin d'être convaincante. Les musiques sont souvent trop légères et ne parviennent pas à transmettre l'émotion et l'intensité des séquences de jeu. De plus, les bruitages, bien que corrects, manquent de personnalité et ne parviennent pas à créer une atmosphère immersive.
Peu profond et franchement simplifié
Le gameplay, pilier de tout jeu vidéo, est également un point faible de LEGO Horizon Adventures. Si la formule des jeux LEGO est éprouvée et fonctionne généralement très bien, elle se révèle ici limitée et peu innovante. Les combats sont répétitifs et manquent de profondeur, les énigmes sont souvent trop simples et les phases de plateforme sont maladroites. De plus, l'exploration du monde ouvert se révèle rapidement lassante en raison d'un manque d'activités secondaires intéressantes et d'une carte peu inspirée. Le scénario, élément central de Horizon Zero Dawn, est grandement simplifié dans sa version LEGO. Les enjeux sont réduits, les personnages sont moins développés et les dialogues sont souvent clichés. Cette simplification excessive nuit à l'immersion et empêche le joueur de s'attacher aux personnages et à l'histoire.
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Les plus Les moins
Points positifs
- Le jeu est accessible à un large public, notamment les jeunes joueurs et les fans de LEGO
- La possibilité de jouer en coopération est un plus appréciable pour partager l'aventure avec des amis
- Le mélange entre l'univers post-apocalyptique de Horizon Zero Dawn et l'esthétique LEGO est une idée novatrice
Points négatifs
- L'univers visuel est en deçà des attentes, avec des couleurs ternes, un manque de détails et une ambiance peu immersive
- Le gameplay est rapidement répétitif, avec des combats peu variés et des énigmes trop simples
- Le scénario est grandement simplifié par rapport à Horizon Zero Dawn
- Le jeu est relativement court et le contenu proposé est insuffisant pour justifier le prix
- La caméra automatqiue pose régulièrement problème, gênant le gameplay et l'exploration
En conclusion
LEGO Horizon Adventures est une expérience mitigée. Si l'idée de mélanger les univers de LEGO et de Horizon Zero Dawn est séduisante, la réalisation laisse à désirer. Un gameplay répétitif, un scénario simplifié et un univers visuel peu inspiré sont les principaux défauts de ce titre. Bien que les fans de LEGO y trouveront quelques moments de détente, les joueurs à la recherche d'une expérience plus immersive et plus profonde seront rapidement déçus.
Testé par Anthony TAELMAN (Tùni)
"Joueur depuis ma plus tendre enfance, j'ai pris la première claque de ma vie en 1996 avec Resident Evil. Créateur en 2012 de CN Play, et toujours à sa tête, mon expérience de nombreuses années dans le domaine du jeu vidéo est maintenant au service de ma talentueuse équipe."