Une aventure prometteuse aux influences marquées

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Développé par Yellow Brick Games, un studio composé d’anciens talents issus de l’industrie vidéoludique, Eternal Strands se présente comme un jeu d’action-aventure ambitieux qui met l’accent sur l’exploration, le combat dynamique et l’utilisation des éléments naturels. Inspiré par des titres comme The Legend of Zelda: Breath of the Wild et Shadow of the Colossus, le jeu mise sur une grande liberté de mouvement et des affrontements spectaculaires contre des créatures colossales. Mais parvient-il à se démarquer dans un genre déjà bien établi ? Cet avis approfondi revient sur les forces et faiblesses du jeu pour vous aider à déterminer s’il mérite votre attention.

Un monde ouvert fascinant et vivant

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Dès les premières minutes, Eternal Strands impressionne par la richesse de son univers. Les développeurs ont mis un soin particulier à concevoir un monde vaste, aux biomes variés, où chaque région possède son identité propre. Les paysages majestueux alternent entre forêts luxuriantes, montagnes enneigées et ruines mystérieuses, offrant une véritable invitation à l’exploration. L’une des grandes forces du jeu réside dans sa gestion des éléments naturels. En effet, le vent, la glace, le feu et d’autres forces environnementales ne sont pas de simples effets visuels, mais bien des outils de gameplay qui influencent l’exploration et les combats. L’héroïne peut, par exemple, faire fondre des obstacles de glace ou utiliser le vent pour se propulser plus loin. Cette interaction poussée avec le décor donne une impression de liberté grisante et incite à expérimenter différentes approches pour progresser dans l’aventure. De plus, le cycle jour/nuit et les changements météorologiques renforcent l’immersion et influencent parfois la manière dont le joueur doit aborder certaines situations. Une tempête soudaine peut compliquer une ascension, tandis qu’un vent favorable peut aider à atteindre des zones autrement inaccessibles. Ce soin du détail contribue à donner au monde de Eternal Strands une véritable identité et une impression d’écosystème vivant. Le système de combat d’Eternal Strands est l’un de ses points forts. L’héroïne dispose d’un panel de compétences et de pouvoirs élémentaires qui lui permettent d’affronter aussi bien des créatures humanoïdes que des monstres titanesques. Chaque affrontement demande une approche réfléchie, car les ennemis possèdent leurs propres faiblesses et comportements, rendant les combats à la fois stratégiques et dynamiques. La liberté de mouvement est un autre aspect central du jeu. Loin des restrictions habituelles des mondes ouverts, Eternal Strands permet une escalade quasi illimitée, à l’image de Breath of the Wild, donnant au joueur la possibilité d’explorer les hauteurs et d’aborder les missions de différentes manières. On peut choisir d’attaquer de front ou bien d’utiliser l’environnement pour contourner ou piéger les ennemis. Cette flexibilité rend chaque affrontement unique et évite toute sensation de monotonie. Cependant, tout n’est pas parfait. Si le gameplay brille par son inventivité, certains combats souffrent d’une intelligence artificielle parfois imprévisible. Il arrive que les ennemis se retrouvent bloqués dans des décors ou qu’ils réagissent de manière peu cohérente, ce qui peut nuire à l’expérience globale. Heureusement, ces défauts restent ponctuels et n’entachent pas trop la qualité générale du système de combat.

Immersion réussie malgré des soucis

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L’ambiance sonore et la direction artistique d’Eternal Strands participent grandement à l’immersion du joueur. La bande-son accompagne parfaitement l’exploration et les moments d’intensité, tandis que les effets sonores renforcent la crédibilité des environnements. On ressent vraiment l’impact du vent sur les arbres, le crépitement du feu ou encore l’écho des pas dans les grottes sombres. Cependant, sur le plan technique, tout n’est pas aussi parfait. Le jeu souffre de quelques problèmes de performances, notamment lors des combats contre des créatures imposantes où l’action devient frénétique. On note aussi quelques chutes de framerate et des textures qui tardent parfois à charger, surtout sur des configurations moins puissantes. Autre point qui pourrait diviser : le scénario. Bien que l’univers du jeu soit riche et intriguant, l’histoire principale manque parfois de profondeur et laisse un goût d’inachevé. Les personnages secondaires, bien que bien écrits, auraient mérité un développement plus poussé pour renforcer l’attachement du joueur à l’aventure.

Galerie Photos

Vidéo

Les plus Les moins

Points positifs

  • Un monde ouvert enchanteur et vivant
  • Un gameplay basé sur les éléments innovant et stratégique
  • Une grande liberté de mouvement et d’exploration
  • Direction artistique soignée et ambiance immersive

Points négatifs

  • Quelques soucis techniques (framerate, textures)
  • Intelligence artificielle parfois inconstante
  • Un scénario qui manque un peu de profondeur

En conclusion

8
Eternal Strands est un jeu qui, malgré quelques imperfections, parvient à offrir une expérience immersive et rafraîchissante. Son monde ouvert magnifique, son gameplay basé sur la maîtrise des éléments et sa liberté d’exploration en font une aventure mémorable. Il se démarque par sa créativité et ses mécaniques originales, bien que certains problèmes techniques et un scénario parfois en retrait viennent légèrement ternir l’ensemble. Les joueurs en quête de liberté, d’exploration et de combats stratégiques y trouveront leur compte, mais ceux qui privilégient un récit profond et une technique irréprochable pourraient être légèrement déçus. Néanmoins, Eternal Strands reste un titre à suivre de près, et avec quelques mises à jour, il pourrait encore s’améliorer et devenir un incontournable du genre.

Testé par Anthony TAELMAN (Tùni)

Tùni
"Joueur depuis ma plus tendre enfance, j'ai pris la première claque de ma vie en 1996 avec Resident Evil. Créateur en 2012 de CN Play, et toujours à sa tête, mon expérience de nombreuses années dans le domaine du jeu vidéo est maintenant au service de ma talentueuse équipe."
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