Un Ovni vidéoludique

assets/images/tests/asuras-wrath/asuras-wrath_p1.jpg
Sorti en 2012 et développé par CyberConnect2, Asura's Wrath est un jeu d’action qui a rapidement fait parler de lui, en bien comme en mal. Édité par Capcom, le jeu propose une expérience hybride qui mélange les éléments de jeux vidéo traditionnels avec des caractéristiques proches de l’animation japonaise, notamment par son format épisodique et ses scènes cinématiques à couper le souffle. L’histoire se concentre sur Asura, un demi-dieu trahi par ses pairs, qui se lance dans une quête vengeresse contre les autres "Gardiens généraux". Le titre tire son originalité de son approche narrative singulière, mais aussi de ses mécaniques de jeu, qui détonnent par rapport aux standards des jeux d’action. Malgré son unicité, Asura's Wrath a divisé les joueurs en raison de choix de gameplay controversés et de décisions commerciales discutables. Cet avis se propose d’explorer en profondeur ce qui rend ce jeu unique, tout en soulignant ses forces et ses faiblesses.

Une grande épopée mythologique

assets/images/tests/asuras-wrath/asuras-wrath_p2.jpg
Le premier aspect notable d’Asura's Wrath est sans aucun doute sa narration, qui se démarque fortement de celle des autres jeux d’action classiques. Présentée sous forme d’épisodes, l’histoire ressemble à celle d’une série animée japonaise, avec des génériques d’ouverture, des récapitulatifs et des cliffhangers après chaque section. Ce format crée une tension narrative constante et pousse le joueur à avancer dans le jeu, non pas seulement pour affronter des ennemis, mais aussi pour découvrir la suite de l’histoire. Le scénario puise largement dans les mythologies hindoue et bouddhiste, tout en intégrant des éléments futuristes et de science-fiction. Asura, le protagoniste, est un personnage complexe et enragé, dont la quête pour se venger de ceux qui l’ont trahi est à la fois touchante et fascinante. Le jeu aborde des thèmes universels tels que la trahison, la vengeance et la rédemption, tout en offrant un spectacle visuel époustouflant. Les cinématiques, qui constituent une grande partie de l’expérience, sont d’une qualité rarement vue dans le jeu vidéo, rivalisant avec les meilleurs films et séries d'animation. L’intensité dramatique est renforcée par une bande sonore orchestrale qui accompagne parfaitement les moments clés. Toutefois, cette forte dépendance à la cinématique a ses inconvénients. Pour certains joueurs, Asura's Wrath peut parfois ressembler davantage à un film interactif qu’à un véritable jeu vidéo, en particulier à cause du peu de contrôle laissé au joueur dans certaines séquences. La linéarité du récit est également à double tranchant, captivante pour les amateurs d'histoires fortes, mais frustrante pour ceux qui cherchent davantage d'interactivité et de liberté. En termes de gameplay, Asura's Wrath se concentre principalement sur des phases d’action ponctuées de QTE (Quick Time Events), où le joueur doit appuyer sur les bonnes touches au bon moment pour réaliser des actions spécifiques. Cette mécanique, bien que spectaculaire à l’écran, peut rapidement devenir répétitive, voire lassante pour certains. Les moments où le joueur a un contrôle direct sur Asura, en dehors des QTE, sont plus traditionnels et mettent en avant des combats en mêlée contre des vagues d’ennemis. Ces phases sont dynamiques et satisfaisantes, mais relativement simples par rapport à d’autres jeux d’action plus techniques, comme Devil May Cry ou Bayonetta. Le point fort de ces combats réside dans l’ampleur des affrontements. Asura affronte des ennemis gigantesques, parfois de la taille d’une planète, dans des combats titanesques qui défient l’entendement. Les proportions extravagantes des ennemis et des environnements confèrent au jeu une dimension épique rarement égalée. Chaque combat est un spectacle à lui seul, où Asura doit utiliser toute sa rage divine pour triompher. Cela dit, malgré l’ampleur impressionnante des batailles, le manque de variété dans les mécaniques de jeu peut donner l’impression que les affrontements se répètent. Les fans de jeux d’action attendent généralement une plus grande profondeur dans les systèmes de combat, et sur ce point, Asura's Wrath peut décevoir.

Une expérience fragmentée

assets/images/tests/asuras-wrath/asuras-wrath_p3.jpg
Un des reproches les plus fréquents adressés à Asura's Wrath concerne sa durée de vie. Le jeu principal est relativement court, avec une histoire qui peut être complétée en une dizaine d’heures environ. Ce qui est encore plus problématique, c’est le choix des développeurs de proposer la véritable fin de l’histoire sous forme de contenu téléchargeable payant (DLC). Cela a créé un certain malaise au sein de la communauté des joueurs, qui ont eu l’impression de devoir payer une seconde fois pour avoir accès à la conclusion complète du récit. En plus de cela, le jeu offre peu de rejouabilité. Une fois l’histoire terminée, il n’y a pas beaucoup d’incitations à revenir en arrière, à part pour revivre certaines scènes ou tenter d’améliorer son score lors des QTE. Contrairement à d'autres jeux d’action qui proposent des niveaux de difficulté supplémentaires, des modes alternatifs ou des défis à relever, Asura's Wrath se concentre presque exclusivement sur la narration. Cela peut laisser une sensation d'inachevé pour ceux qui recherchent un jeu plus riche en contenu et en diversité d'activités. Cela dit, il est indéniable que Asura's Wrath excelle dans sa présentation visuelle et sonore. La direction artistique, qui mélange des influences orientales et futuristes, est superbe, avec des décors magnifiques et des personnages au design frappant. La bande sonore, composée de morceaux orchestraux et de chants traditionnels, renforce encore l’atmosphère grandiose du jeu. Même si le contenu est limité, chaque moment passé dans cet univers est une véritable immersion sensorielle.

Galerie Photos

Vidéo

Les plus Les moins

Points positifs

  • Direction artistique et visuelle impressionnante
  • Scènes d'action spectaculaires et combats titanesques
  • Univers riche mêlant mythologie et science-fiction
  • Une narration captivante et originale

Points négatifs

  • Gameplay parfois répétitif et trop centré sur les QTE
  • Durée de vie courte
  • Fin originale accessible uniquement via des DLC payants

En conclusion

8
Asura's Wrath est un jeu qui n’a pas peur de sortir des sentiers battus. En mêlant action et cinématique, en s’inspirant des mythes asiatiques et en adoptant une approche épisodique proche de l’animation japonaise, il propose une expérience unique dans le monde vidéoludique. Toutefois, cette originalité a aussi ses limites. Le gameplay, centré sur les QTE, peut sembler simplifié et répétitif, tandis que la durée de vie du jeu et l’ajout de DLC payants pour accéder à la fin de l’histoire laissent un goût amer. Néanmoins, pour ceux qui recherchent un jeu narratif, visuellement impressionnant et au ton épique, Asura's Wrath reste une œuvre à découvrir.

Testé par Anthony TAELMAN (Tùni)

Tùni
"Joueur depuis ma plus tendre enfance, j'ai pris la première claque de ma vie en 1996 avec Resident Evil. Créateur en 2012 de CN Play, et toujours à sa tête, mon expérience de nombreuses années dans le domaine du jeu vidéo est maintenant au service de ma talentueuse équipe."
Partager le test