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Microsoft envisageait d'acquérir Bungie et Sega pour renforcer son Xbox Game Pass !

CN Play par CN Play le 27/06/2023
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Les récentes révélations d'e-mails internes provenant de l'audience FTC v. Microsoft ont mis en lumière les ambitions de Microsoft d'acquérir les studios de développement de jeux vidéo Bungie et Sega.

Ces documents ont suscité l'intérêt de nombreux observateurs de l'industrie, car ils révèlent les stratégies de croissance et d'expansion de Microsoft dans le secteur du divertissement
interactif.

En examinant ces informations normalement confidentielles, nous pouvons mieux comprendre les motivations de Microsoft et analyser l'impact potentiel de ces acquisitions sur l'avenir du Xbox Game Pass.

Les projets d'acquisition de Sega par Microsoft

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Selon les e-mails consultés par The Verge, le directeur de Xbox, Phil Spencer, a exprimé le désir d'approcher Sega Sammy en vue d'une acquisition de ses studios de jeux Sega.

Dans ces échanges, Spencer souligne la conviction de Microsoft selon laquelle Sega possède un portefeuille de jeux équilibré et mondialement apprécié. Il estime que cette acquisition permettrait d'accélérer la croissance du Xbox Game Pass, tant sur console que sur d'autres plateformes. Il met également en avant l'attrait des franchises de Sega, qui contribueraient à étendre la portée de Xbox Game Pass à de nouveaux publics, notamment en Asie.


Les ambitions d'acquisition de Bungie et bien d'autres


Outre Sega, Microsoft avait également envisagé l'acquisition du studio de développement de
jeux Bungie, connu pour la franchise à succès Destiny mais également créateur d'Halo, licence longtemps considérée comme le fer de lance d'Xbox. L'objectif était de sécuriser la propriété intellectuelle de Destiny et d'intégrer l'infrastructure de développement et d'exploitation en direct de Bungie au sein des Xbox Game Studios. Les documents internes de Microsoft mentionnent que Destiny est l'un des titres les plus populaires sur Xbox Game Pass et soulignent les opportunités de monétisation futures liées à cette acquisition. En parallèle, d'autres sociétés étaient également étudiées par Microsoft. Ironie du sort, entre temps c'est Sony qui a réalisé l'acquisition de Bungie.

Le développeur de Hitman, IO Interactive, figurait aussi sur la liste des cibles potentielles, telles que Thunderful, Supergiant Games ou encore des studios spécialisées dans les jeux mobile comme Niantic, Playrix et Zynga, ce dernier ayant été racheté depuis par l'éditeur TakeTwo.

Ces entreprises étaient considérées comme des opportunités stratégiques pour renforcer la
présence de Microsoft dans le domaine du jeu sur mobile.

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Les ambitions d'acquisition de Microsoft : Une stratégie prometteuse pour renforcer le Xbox Game Pass

Les discussions d'acquisition entre Microsoft et les studios Bungie et Sega témoignent de l'ambition de l'entreprise de consolider sa position sur le marché du jeu vidéo.
En envisageant ces acquisitions, Microsoft cherche à renforcer Xbox Game Pass, son service d'abonnement phare, en élargissant sa bibliothèque de jeux et en attirant de nouveaux publics à travers le monde.

Cependant, il est important de noter que les documents ne révèlent pas si ces discussions ont abouti à des accords concrets.
Les négociations commerciales peuvent être complexes et divers facteurs peuvent influencer leurs aboutissements. La preuve étant que certains de ces studios appartiennent désormais à d'autres géants du secteur.

Néanmoins, ces révélations soulignent la détermination de Microsoft à investir dans l'expansion du Xbox Game Pass et à étendre son influence dans l'industrie du jeu vidéo.
Il convient donc de suivre de près l'évolution de ces discussions et de voir si Microsoft concrétisera certaines de ses intentions d'acquisition.

Les joueurs et les passionnés de jeux vidéo attendent avec impatience de voir comment ces éventuelles acquisitions pourraient enrichir l'offre de jeux et les expériences disponibles sur le Xbox Game Pass.


Rédigé par Chloé Razafitrimo

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