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Dragon Ball Wireless Controller Blade : la manette qui fait monter le Ki

Tùni par Tùni le 20/10/2025
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Quand on touche à une licence aussi mythique que Dragon Ball, c’est un peu comme manier un Genkidama : si on le fait à moitié, ça explose à la figure. Heureusement, chez Blade, société espagnole basée à Barcelone spécialisée dans les accessoires sous licence, on connaît la chanson. Leur Dragon Ball Wireless Controller Blade ne se contente pas d’enfiler le kimono orange de Goku. Elle entre directement dans l’arène avec la ferme intention de mettre KO la concurrence.
Après plusieurs jours de test sur Switch et PC, voici notre verdict sur cette manette pas comme les autres.

Unboxing & premières impressions : l’appel du fan service

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Oublie les emballages fades. Ici, le packaging mise clairement sur l’identité Dragon Ball, avec des couleurs qui claquent et une présentation qui envoie. Une fois déballée, la manette fait tout de suite son effet. Design stylisé, finition propre, visuels imprimés directement dans la coque (et non collés façon autocollant cheap), c’est une vraie pièce de collection, mais une collection qui se joue, pas qui se vitrine.
Le plastique est de bonne qualité, ni trop léger, ni trop lourd. En main, la sensation est agréable, proche d’une manette Switch Pro, avec une forme bien équilibrée, légèrement incurvée, pensée pour durer.

Compatibilité : multi-plateformes comme un Saiyan multi-formes
Switch, PC, Mac, Android, iOS, Steam Deck : la promesse de compatibilité est large, et surtout, tenue. La connexion Bluetooth se fait sans accroc. Sur PC, la manette est reconnue comme un contrôleur Xbox, ce qui garantit une compatibilité parfaite avec la plupart des jeux, même les plus capricieux.
Elle est également livrée avec un câble USB-C pour une utilisation filaire, idéal pour la charge rapide ou éviter les soucis de latence en ligne.
Sur Android, la manette se connecte en quelques secondes. Les jeux mobiles compatibles manettes (Genshin Impact, Call of Duty Mobile, Dead Cells, etc.) tournent sans le moindre souci. Mais étant pensée avant tout pour la Nintendo Switch, elle sera votre meilleure amie pour des parties endiablées de Mario Kart à prix abordable !

Design et ergonomie : Super Saiyan dans les moindres détails
C’est probablement le point fort de cette manette : elle respire Dragon Ball sans sombrer dans le gadget. La boule à 4 étoiles au centre, les couleurs oranges et bleues bien punchy, tout y est bien placé et c’est du pur fan service maîtrisé.
Mais le look ne fait pas tout : côté ergonomie, c’est du solide. Les sticks analogiques sont précis et bien fermes, les gâchettes L/R réactives sans être spongieuses, les boutons A/B/X/Y ont une course courte et agréable. Pas de bruit parasite ni de jeu dans les sticks après plusieurs heures de jeu. La croix directionnelle est légèrement rigide mais très correcte pour les jeux de baston.
Un Gyroscope très fonctionnel, une vibration bien calibrée et une autonomie qui dépasse les 15h en Bluetooth. Une LED de statut informe de l’appairage ou de la charge. Pas de fioritures inutiles, tout est là pour jouer sérieusement, avec style.
La manette Blade n’a peut-être pas la sophistication d’une manette pro à paddles, mais elle livre une expérience stable, rapide et agréable, même sur les jeux qui nécessitent de la réactivité millimétrée.

Ce qui manque ? Deux ou trois détails qui l’auraient rendue divine
Tout n’est pas parfait, bien sûr. Si Blade veut pousser le concept plus loin, on pourrait imaginer :
• Une application de mappage de touches pour une configuration fine sur PC.
• Une variante avec station de charge collector en forme de capsule ou de nuage magique ? (On rêve, mais allez Blade, on sait que vous pouvez.)
Mais soyons clairs : à ce prix-là, avec ce niveau de qualité, on est largement gagnant.

Galerie d'images

Verdict final : Kamehameha validé

🎮 Design : 9/10
🎮 Ergonomie : 8/10
🎮 Compatibilité : 10/10
🎮 Autonomie : 8/10
🎮 Rapport qualité/prix : 9/10
🎮 Fan service maîtrisé : 10/10
Note finale : 9/10 – Une manette qui transforme chaque session en épisode culte.

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